
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
构图与空间关系是用画框内已知尺寸的参照物互相校验距离:门洞、桌面、人体高度能读出远近,是因为它们在同一画面里保持可比较的比例;空间关系靠这些比例与遮挡顺序是否自洽成立。比例互相矛盾时,再顺的线条也读不出同一空间。
判断方法
判断构图的空间关系,可先找单帧里的轮廓交叠:沿两物边线相交处看谁的边被切断,被切断轮廓的物体在后,轮廓完整的一侧在前。大师姐又逼我做她道侣 心牧一土。再选一段人物从该物前走过的镜头,核对遮挡顺序是否随移动改变;若交叠位置始终不动,先检查是否只是画面上的图案相叠。
适用边界
遮挡关系只回答沿当前机位谁挡谁,不能换算成实际距离:两物可能贴得很近,也可能隔得很远。小鲜肉被猛男撞弄哭视频。若中间隔着玻璃、水面反光、烟雾或屏幕里的画面,轮廓仍会交叠,却不属于同一空间的前后层,不能按遮挡断线排深度;此时只能记录可见的重叠,不补出实际远近。



读者评论
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
明白道理之后怎么才能变成手上的本能,这个有办法吗?
刚入行,看得半懂半不懂,但至少知道该往哪使劲了。
能不能讲讲声音和画面怎么配合,我一直没搞懂。
我拍短片的时候也踩过这个坑,后来才慢慢摸到门道。