
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间是叙述对事件先后、篇幅和重复次数所作安排形成的时间坐标,不是事件本身的钟表耗时,也不是影片的物理片长。它靠观众能比较的状态差异来定位:人物处境、环境或信息量在段落之间变化,才标出前后与跨度;没有可对照变化时,镜头停留再久也不推进叙事时间。悬浮窗开启。与故事时间相比,它允许把后发生的事提前、把同一时刻反复呈现;与放映时间相比,它不按秒数累加。
判断方法
先给每个段落写出一条因果链:谁因为什么做了何事,造成什么结果。若后一段解释的是前一段结果的原因,或把前一段已经出现的结果重新放回更早的因果位置,说明叙述层发生回返;若因果链只向前接续,按顺序叙述处理。遇到人物知道而观众不知道的信息差,只记录揭示顺序,不把它误判为时间倒流。
适用边界
叙事时间只回答叙述层怎样安排事件顺序、跨度和重复,不负责评价节奏快慢,也不等于故事世界里的实际耗时。遇到只有单个镜头、没有可比较段落的材料,或者顺序线索只来自人物口述、字幕和道具日期时,最多记录这些参照,不能据此认定倒叙、省略或时间回返;这类情况应和“故事时间”及“剪辑节奏”分开,避免把呈现方式当成事件本身的长度。



读者评论
想问下,如果镜头语言和台词冲突了,一般优先听谁的?
读着不累,难的是把复杂的说简单。
我拍短片的时候也踩过这个坑,后来才慢慢摸到门道。
想问下,这种思路用在纪录片里也合适吗?
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。