
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。每日主题大赛最新网址入口。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。主题大赛每日更新。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。
能不能整理个片单,想照着一点点练。
想问下,声音这块要不要单独拎出来讲?我觉得挺关键。
看完忍不住拿笔记了两页,这种能落地的梳理太少了。